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 Star Craft

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Kisame

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MensajeTema: Star Craft   Jue 14 Ago - 1:23

StarCraft es un videojuego de estrategia en tiempo real creado por Blizzard Entertainment. Inicialmente salió a la venta para Windows en 1998; después para Mac OS y Mac OS X en 1999 y, por último, para Nintendo 64 en 2000.

Este juego es uno de los juegos de estrategia en tiempo real mas vendidos teniendo muy buenas criticas entre los jugadores

Se encuentra ambientado en una historia futurista de ciencia ficción con gráficos 2D en perspectiva isométrica, en la que tres razas provenientes de distintos planetas, los Terran, Zerg y Protoss, luchan por la supremacía y la supervivencia. El nombre es compuesto, en inglés «Star» significa estrella y «Craft» embarcación o nave. La traducción literal sería "Nave Estelar"

En 1998 también se puso a la venta su única expansión oficial, StarCraft: Brood War. Se estima que juntos han conseguido vender 9'5 millones de copias en todo el mundo (sin contar piratas). Tanto el juego como su expansión, cuentan con varias secuencias cinematográficas y una gran variedad de tipos de unidades. Además, el fabricante facilita un servidor gratuito, Battle.net, para que los jugadores puedan competir en el modo multijugador a través de internet.

Ha recibido varias actualizaciones en forma de parches, la versión más actual es la 1.15.2. Esta última versión elimina la necesidad de usar el disco compacto del juego para poder ejecutarlo desde el disco duro. Las versiones anteriores han ido puliendo el juego haciendo que las razas fueran más equilibradas, eliminando errores de programación, mejorando la inteligencia artificial y realizando distintos agregados.

En el año 2007 (casi 9 años después), Blizzard Entertainment Korea anunció la secuela de este juego, la cual se llamará StarCraft II. El 19 de Mayo de ese mismo año, en el Estadio Olímpico de Seúl (Corea del Sur), se dio la presentación a nivel mundial. Poco se sabe acerca del juego y aún no se ha anunciado fecha de salida ni de venta. Entre la información desvelada por Blizzard se ha dado a conocer gran parte de las nuevas unidades que incorporará, pues a pesar de que el modo de juego no cambiará, sí lo harán los efectivos disponibles de cada raza (que seguirán siendo tres).

StarCraft pertenece al universo StarCraft creado por Blizzard Entertainment donde se engloban todos los productos relacionados con la saga.
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Kisame

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MensajeTema: Re: Star Craft   Jue 14 Ago - 1:23

Recursos [editar]

Para crear unidades y edificios, así como para investigar nuevas tecnologías, son necesarios dos tipos de recursos: el mineral y el gas vespeno. Controlar y extraer estos recursos rápidamente es la base de la economía del juego, sobre todo en el modo multijugador.

* Mineral (o Kristalis). Toma forma de prisma de color azul brillante ligeramente translúcido. Se extrae de afloraciones situadas en la corteza terrestre. Es un recurso limitado ya que las vetas existentes no se regeneran; una vez explotadas sólo queda tierra yerma. El uso principal del mineral es crear derivados metálicos para los Terran, crear las estructuras biológicas básicas de los Zerg y canalizar energía psiónica para los Protoss.

* Gas vespeno. Es de color verde y procede del subsuelo planetario. En algunos puntos escapa a la superficie en pequeños géiseres. El gas es tóxico en su estado natural, por lo que tiene que pasar por un proceso de refinado antes de su uso, lo que hace necesario que se construyan plantas de procesamiento en los géiseres, de donde es recogido el gas por los peones. No es un recurso completamente limitado, pero la cantidad de gas que se extrae disminuye con el tiempo notoriamente tras pasar su límite de reserva, volviéndose su explotación ineficiente. El gas vespeno se utiliza como combustible para los vehículos Terran, como acelerador de las mutaciones de los Zerg y como fuente de energía para los Protoss.
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MensajeTema: Re: Star Craft   Jue 14 Ago - 1:23

Unidades [editar]

Terran [editar]

* Categoría: humanos, unidades mecánicas operadas por los mismos.

* Unidas terrestres: Soldado (Marine), Murciélago de fuego (Firebat), Fantasma (Ghost), Médico (Medic), Buitre (Vulture), Tanque de asedio (Siege tank) y Goliath.

* Unidades aéreas: Espectro (Wraith), Nave de evacuación (Dropship), Velero científico (Science vessel), Crucero de batalla (Battlecrusier) y Valkiria (Valkyrie).

* Unidad constructora: VCE (SCV), además de que algunas estructuras construyen sus propias adiciones a la estructura principal.

Los Terran llegaron al sector Koprulu relativamente tarde. Son los descendientes de una fatídica expedición de colonos enviada desde la Tierra siglos atrás, cuya tripulación estaba formada por disidentes e insurrectos que el gobierno consideraba prescindibles. Los supervivientes de la expedición establecieron tres colonias que se convirtieron en la base para los bloques de poder más significativos del espacio Terran: la Confederación, la Asociación Kel-Morian y el Protectorado umojan. La corrupta Confederación fue derrocada por el terrorista y revolucionario Arcturus Mengsk durante el caos de la invasión Zerg. Ahora, el Dominio Terran ha renacido de las cenizas de la antigua Confederación como el poder absoluto, gobernado por el mismísimo Emperador Arcturus I. Los Terran son una clara muestra de supervivencia, pues se vieron obligados a adaptarse a las duras condiciones de los mundos del sector, en su mayoría carentes de vida. Aunque los Terran no poseen la avanzada tecnología Protoss ni la destreza de los Zerg, sí cuentan con un variado conjunto de unidades. Desde la infantería básica como los soldados, hasta los cruceros de batalla, equipados con armamento pesado, las unidades Terran disponen de sólidas armaduras, abundante potencia de fuego y un gran número de unidades para resistir ante el enemigo. Los Terran destacan en situaciones defensivas en las que sus búnkeres y tanques de asedio dominan.

* Ventajas:
o Pueden construir en cualquier lugar.
o Sus construcciones principales pueden "volar" para instalarse en otro sitio.
o La mayoría de las unidades Terran atacan a distancia.
o Dos unidades invisibles limitadamente (Fantasma y Espectro).
o Son capaces de bloquear cualquier unidad robótica con la habilidad del fantasma.

* Desventajas:
o Necesitan mucho espacio para construir.
o Varias de sus construcciones requieren otra más pequeña conectada para crear todas sus unidades.
o Están en desventaja con variadas habilidades y ataques de otras razas por ser muchas de sus unidades mecánicas.

Zerg [editar]

* Categoría: aliens, seres orgánicos.

* Unidades terrestres: Larva, Zergling, Hidralisco (Hydralisk), Merodeador (Lurker), Ultralisco (Ultralisk), Corruptor (Defiler), Cría (Brooding), Terran plagado (Infested Terran).

* Unidades aéreas: Superamo (Overlord), Atormentador (Scourge), Mutalisco (Mutalisk), Guardián (Guardian), Devorador (Devourer), Reina (Queen).

* Unidades constructoras: Zángano (Drone).

Los Zerg son conocidos por su ferocidad y su aspecto grotesco, y se basan en el ataque de gran número de unidades, ya que por estar constituidos enteramente por materia biológica, sus unidades son más económicas y de rápida creación.

Se podría considerar que son el álter ego del alien de H. R. Giger. Son seres con pensamiento único de colmena guiados por un ente conocido como la Supermente. Su principal característica es que todos sus productos y subproductos (edificios, tropas, transportes, ...) son seres vivos. El modo de juego con esta raza difiere bastante del manejo clásico, ya que no se puede construir en cualquier sitio, siendo necesario que el suelo esté antes cubierto de biomateria Zerg (una extraña red de suministro a base de venas, conductos, órganos, toxinas y líquidos vitales) que dota de todo lo necesario a las construcciones Zerg para poder funcionar. Esta biomateria se expande gracias a las colonias de biomateria, que opcionalmente pueden mutar a defensas biológicas estáticas, tanto aéreas (Colonia de esporas) o terrestres (Colonias Hundidas). Las tropas del ejército Zerg no se generan en las estructuras construidas, sino que dichas construcciones añaden la información genética necesaria a la Colmena para que las larvas puedan mutar a las unidades que solicitemos. Además, algunas de sus unidades son capaces de introducir un parásito en el enemigo para crear más soldados o incluso infectar edificios enemigos. Al basarse únicamente en construcciones biológicas, ningún edificio o unidad necesita reparación, ya que sanan ellos mismos al cabo de cierto tiempo dependiendo de la gravedad de las heridas. Las unidades de los zerg son los Zerlings, Hidraliscos, Ultraliscos, Corruptores, Zánganos, como unidades terrestres, las unidades aéreas son los Mutaliscos los cuales pueden evolucionar al aspecto de Guardianes o Devoradores (solo en la expansión Brood War) además también están las Reinas que introducen un parásito e infestan los centros de comando Terran, y finalmente los Superamos que suministran alimento y detección de enemigos invisibles a los Zerg, aparte de servir como transportes.

* Ventajas:
o Se reproducen con gran velocidad.
o Son útiles si atacan en numerosas cantidades.
o Son una raza totalmente biológica, al igual que sus estructuras vivientes; lo cual es una ventaja frente a otras razas ya que se regeneran automáticamente.
o Zerglings y Scourges son generados de a 2 por Larva.
o Los Superamos sirven de Detector, Transporte, y no gastan población; al contrario, la aumentan (incluso se pueden tener Superamos ilimitados).
o Son unidades baratas.

* Desventajas:
o Son unidades débiles.
o Solo pueden mutar sus estructuras en terreno especial, biomateria.
o El trabajador muta en el edificio a construir, de manera que sólo puede ser usado una vez y sólo puede mutar sobre la biomateria (a menos que quiera construir un criadero, ya que el criadero y el extractor son las únicas unidades que no utilizan de la biomateria).
o Si se construye un edificio con un Zángano y no hay un criadero, guarida o colmena creada automáticamente pierdes la partida.

Protoss [editar]

* Categoría: aliens, robots.

* Unidades terrestres: Fanático (Zealot), Dragón (Dragoon), Reaver, Alto templario (High templar) -> Arconte (Archon), Templario tétrico (Dark templar) -> Arconte tétrico (Dark archon).

* Unidades aéreas: Observador (Observer), Lanzadera (Shuttle), Explorador (Scout), Corsario (Corsair), Transporte (Carrier) -> Interceptor, Árbitro (Arbiter).

* Unidades constructoras: Sonda (Probe).

Los Protoss son una raza guerrera por naturaleza. La estricta clasificación de su sociedad los divide en castas en función de las tareas que desempeñen y del poder que ostenten. Su gran desarrollo cerebral les hace capaces de comunicarse telepáticamente, además, son la raza tecnológicamente más avanzada del universo de StarCraft, basándose en la robótica para armar a sus ejércitos. Este amplio desarrollo les ha permitido crear escudos psiónicos que envuelven tanto a sus tropas como a sus construcciones. Los guerreros y las construcciones de los Protoss siempre están listos para usarse, lo único que han de hacer es concentrar gran cantidad de energía psiónica para invocarlos allí donde se requieren. Estas complicadas técnicas y la avanzada tecnología se traducen en unos costes de construcción y mantenimiento altos para un ejército Protoss, añadiendo que la expansión de sus estructuras y el mantenimiento del ejército esta unido a la cantidad de poder psiónico que puedas manejar en tu territorio. Esta capacidad se aumenta con los Pilones, permitiendo suministrar suficiente energía psiónica a tus guerreros y convocar las construcciones dentro del radio de acción del pilón.

* Ventajas:
o Son unidades fuertes y resistentes.
o Las unidades Protoss pueden recargar sus escudos dañados en la Batería de escudo.
o Los Pilones que habilitan la construcción también aumentan el limite de población.
o Las Sondas pueden iniciar la construcción de un edificio y retomar sus tareas.
o La habilidad del Arconte tétrico Control mental permite convertir unidades enemigas, haciendo posible el hacerse con los 3 árboles tecnológicos del juego.
o Todas sus unidades tienen la posibilidad de hacerse invisibles gracias a los Árbitros, y Templarios tétricos y Observadores poseen la invisibilidad permanente, la única excepción son los propios Árbitros.
o Todas sus unidades tienen un daño mucho mayor a las unidades de las demás razas.
o Las habilidades de sus unidades son de algo impacto por lo que la sola activación de una puede causar graves daños a destacamentos enemigos.
* Los Cañones de fotones sirven como estructura defensiva aérea y terrestre por lo que facilitan la defensa de posiciones estratégicas.

* Desventajas:
o Las unidades son las más caras.
o Si bien los escudos pueden regenerarse, no hay manera de reparar los edificios.
o Los edificios sólo pueden ser construidos en el área de influencia de un Pilón.
o Si un Pilón es destruido, los edificios en su área de influencia quedan sin potencia, inhabilitando el 100% de sus funciones, a menos que estén en el área de influencia de otro Pilón.
o Las unidades dañadas Protoss no pueden ser reparadas o curadas.
o Su entrenamiento y creación es mucho mas tardado que el de otras razas.
o Algunas unidades necesitan de otras para poder atacar.
o Si no hay un Pilón proporcionando energía a los Cañones de fotones estos automáticamente no funcionan por lo que quedan inutilizados y bajan los niveles de resistencia de sus escudos.
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Kisame

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MensajeTema: Re: Star Craft   Jue 14 Ago - 1:28

algunas imagenes:

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shawkant

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MensajeTema: Re: Star Craft   Jue 14 Ago - 4:37

este juego es lo maximo yo lo tengo y es un modo para pasar el tiempo rapido y divertirse jugandolo
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DarkNight

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MensajeTema: Re: Star Craft   Jue 14 Ago - 5:59

la próxima borra los [Editar] del wikipedia xD

Si es un buen juego... aun esas imagenes son de la version vieja... ya que salio el StarCraft II

Carpe Noctem


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MensajeTema: Re: Star Craft   Jue 14 Ago - 9:23

ya pero el 1 es un clasico >< y siempre prevalecera jeje ... yo conozco a uno q es d los mejores d España >< .... lo ves jugar y no sabes q decir ni q cara poner d la velocidad
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MensajeTema: Re: Star Craft   Jue 14 Ago - 23:48

Yo solo juge una ves, pero me gusto ^^

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MensajeTema: Re: Star Craft   Vie 15 Ago - 0:54

jeje pues cuando ves jugar a un tio q a 8 makinas se las peta solo y en 10 minutos .... te kedas mal jeje
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MensajeTema: Re: Star Craft   Vie 15 Ago - 8:10

DarkNight escribió:
la próxima borra los [Editar] del wikipedia xD

Si es un buen juego... aun esas imagenes son de la version vieja... ya que salio el StarCraft II

Carpe Noctem



jajajaja see :P
te kxaron :P
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Talantalasa

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MensajeTema: Re: Star Craft   Vie 15 Ago - 11:28

Kisame a mi lo que me encanta es ver jugar a gente unicamente solo con el teclado, eso si que es flipante, yo que solamente uso el raton es tremendo :D
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Kisame

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MensajeTema: Re: Star Craft   Vie 15 Ago - 23:20

sisi mi colega usa el raton para mover la camara y darle a todas las unidades y acer CRl + numero >< es demasiado flipante le ves q mueve con teclado y tal sabes? d los mejroes d España .... y gano en 1Vs1 ... y le odian y todo jajaja se sale >< y conozco a un tio q fue a un campeonato d estos d Europa y kedo 3º ... asiq flipalo >< aki en mi isla 2 grandes del StarCraft >< ... (luego ay ligas Japonesas pero son >demasiado< superiores, en japon el Starcraft tiene su propio canal d TV jeje)
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MensajeTema: Re: Star Craft   Sáb 16 Ago - 2:13

Madre mia pero es que lo de los japoneses es tremendo, alli yo creo que nacen con una consola bajo el brazo, pero si lo de manejar el teclado es flipante :D
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aLeX666

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MensajeTema: Re: Star Craft   Mar 26 Ago - 12:23

si es chebre el juego como dices Kisame el clasico prevalece
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Kisame

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MensajeTema: Re: Star Craft   Mar 26 Ago - 22:32

pff clarooo alex >< sq un clasico asi es la lexe
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MensajeTema: Re: Star Craft   Miér 27 Ago - 2:14

No lo he jugado T.T pero he visto a varia gente jugandolo :D
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Kisame

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MensajeTema: Re: Star Craft   Miér 27 Ago - 22:43

ves un chino jugar y flipas .... acen ligas aparte .... imaginate son ligas Europeas y Americanas juntas y las Chinas son totalmente aparte .... el Starcraft alli es casi una forma de vida x__x es orrible!!!
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kreter

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MensajeTema: Re: Star Craft   Jue 9 Oct - 12:56

mmm no me gusta mucho
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MensajeTema: Re: Star Craft   

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