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 Ragnarok Online

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Kisame

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MensajeTema: Ragnarok Online   Miér 13 Ago - 22:41

RAGNAROK ONLINE

Status [editar]

Los status, son los atributos que se le pueden dar a cada personaje, cada una de ellas con cierta característica. También, antes de subirle puntos a cierta característica, se debe tener en cuenta la profesión-, así por ejemplo, un Hechicero necesita INT y DEX (Inteligencia y Destreza), los cuales le resultan más útiles, en cambio tener STR y LUK (fuerza y suerte) no le sirve de nada, ya que lucha ocupando magia.

Aquí hay una descripción de cada uno de los estatus existentes en el juego, y sus fórmulas:

* STR: Es la fuerza física del personaje. Influye directamente en los ataques con armas de corto alcance y cuerpo a cuerpo, así como en la capacidad de objetos (armas, comida, artículos), que puede cargar. Por lo general es muy ocupado en las clases de espadachines, ladrones y mercaderes. Cada punto de str ganas un +1 de daño base para armas de combate cuerpo a cuerpo (melee weapons). Tienes un bonus de Ataque (ATK) cada 10 puntos para armas cuerpo a cuerpo, fórmula: (Str / 10)2 total (con 50 Str, 25 points total) para las armas cuerpo a cuerpo, la Str/10 se redondea hacia abajo. Cada 5 puntos de str ganas un +1 de daño base en las armas cuerpo a cuerpo y un +1 de daño mínimo. Cada punto de STR aumentas el daño mínimo en +1 en las armas cuerpo a cuerpo. Si tienes más STR que ATK tenga el arma, el daño base (Max damage) y el daño mínimo serán el mismo. Por cada punto de Base Str ganas un +30 en la capacidad para llevar peso (esto sólo afecta a la base str, la que esta a la izquierda de la tabla de Status del personaje). Aplicando la fórmula de la STR, con 110 en realidad tendremos un 231 de ATK. Str 110 = (110 / 10)2 =121; Total ATK = 110 + 121 = 231

* AGI: Es la agilidad y velocidad del personaje. Influye en la velocidad con que ejecuta (o recupera) de un ataque o técnica (fisica). También en la evasividad contra los ataques de enemigos. Muy ocupado para la clase de los ladrones y arqueros. Por cada punto de agi ganas un +1 de flee. Cada punto aumenta tu ASPD en un %, cuando subes 5 o 6 puntos de agi tu ASPD aumentara en 1(cada job tiene un factor diferente, depende del arma que uses, mofificador de ASPD y la clase que seas).

* VIT: Es la vitalidad del personaje. Influye en la cantidad total de sus puntos de salud salud (health points) y la resistencia contra ataques o efectos nocivos. La clase de espadachines y acólitos suelen ocupar este atributo. Por cada punto de VIT ganas un +1% en tu MaxHP. Por cada punto ganas una reducción de daño hecho por armas del +0.8. El efecto de los Healing ítems se incrementa en un +2% por cada punto de VIT. Por cada 5 puntos de VIT aumentas tu HP Recovery Power en 1 (mira los substats para más detalles). Por cada 20 puntos de VIT ganas un bonus de reducción de daño hecho por monstruos, la fórmula es Sad0,[VIT / 20]2 − 1). Por cada 5 puntos de VIT ganas un bonus de reducción de daño hecho por otros personajes, la fórmula es: ([VIT * 0.5] + [VIT * 0.3],[VIT * 0.5] + max([VIT * 0.3],[VIT2 / 150 − 1])). Por cada 2 puntos de Vit tienes un bonus oculto de MDEF. Cada vez que aumentes la VIT reducirás la probabilidad de verte afectado por Poison, Silence y Stun, con 100 VIT serás inmune a estos efectos.

* INT: Es la inteligencia del personaje. Influye en la fuerza con que los hechizos mágicos golpearan a los enemigos, la cantidad de magia que puedas hacer y la resistencias contra otros ataques de naturaleza mágica así como ciertos efectos nocivos. Es un muy común entre las clases de acólitos y magos. Por cada punto de INT ganas un +1 de Base MAtk. Cada punto aumenta tu MaxSP en +1%. El efecto de los SP Recovery se incrementa en un +2% por punto. Cada 6 puntos de INT aumentas tu SP recovery en 1 y pasados los 120 de int por cada 2 INT recibirás un bonos de SP recovery de 1 - Cada 7 puntos de INT tienes un bonus de MinMAtk de (Int / 7)2 en total donde la Int (Int/7) se redondea hacia abajo. Cada 5 punto de INT tienes un bonus de MaxMatk de (Int / 5)2 en total donde la Int (Int/5) se redondea hacia abajo. Por cada punto ganas un +1 de reducción de daño causado por magias. Cada vez que aumentes la INT reducirás la probabilidad de verte afectado por Blind, Sleep y Stone Curse.

* DEX: Es la destreza del personaje. Influye en la puntería de los ataques del personaje, ligeramente en la velocidad de sus ataques, el daño hecho con armas de alcance, reducción en la invocación de hechizos, en la forja y refine de armas y en la preparación de pociones. Este atributo es muy utilizado por las clases de magos, acólitos, mercaderes y arqueros. Por cada punto aumentas un +1 el HIT. Cada punto aumenta tu ASPD (esto se basa en el ASPD del arma que estas usando y la clases que seas). Cada 10 puntos de DEX aumentas el ASPD en 0,5. Ganas un +1 de daño base por punto para las missile weapons. Por cada 10 puntos de DEX tienes un bonus de ATK en missile weapons (Dex / 10)2 total (ej, con 50 Dex, el bonus será de 25), se redondea hacia abajo. Ganas un +1 de daño base cada 5 puntos de DEX para melee weapons y un +1 al daño mismo. Si tienes más DEX que ATK tenga el arma, el daño base (Max damage) y el daño mínimo serán el mismo. Reduce el Casting time en lanzar hechizos, esto se calcula así Dex/1.5 (ej. 30 Dex = 20% casting time reduction). Ganas un +0.1% de probabilidad de acierto en forjar y refinar.(ej con 10 DEX tienes +1%).

* LUK: Es la suerte del personaje. Influye ligeramente en la capacidad de ataque con armas de corto y largo alcance, forja y refine de armas, preparación de pociones, en la ocurrencia una variante de evasión (más efectiva pero más esporádica) y en lanzar ataques Críticos. Es un atributo común entre mercaderes y cierta ramificación de la clase de ladrones. Por cada 5 puntos de LUK ganas un +1 de daño en armas de tipo melee y missile. Por cada 3 puntos de LUK ganas un +1 en hacer críticos. Ganas un +1 de "lucky" dodge (el valor que esta a la derecha del flee) por cada 10 puntos de LUK. Ganas un +0.1% de probabilidad de acierto en forjar y refinar.(ej con 10 LUK tienes +1%). Cada vez que aumentes la LUK reducirás la probabilidad de verte afectado por Blind, Sleep, Stone Curse, Poison, Silence y Stun. Esta defensa no es tan grande como la que consigues con la INT y VIT. Críticos: es el % de que un golpe haga crítico (ignorando defensa) e impacta automáticamente sin importar el HIT ni el FLEE del oponente. Perfect Flee: es el % de evitar automáticamente un ataque, sin importar el flee que tengamos ni el HIT del oponente.
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Kisame

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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Miér 13 Ago - 22:41

Job clases primarias [editar]

* Novice: es la primera clase dentro del Ragnarök Online.[3] A partir de esta clase podrás ir subiendo tus puntos de estado y adaptarlos a las cualidades de acuerdo al job que elijas. Después de Novice puedes escojer un job: Swordman (Espadachín), Mage (Mago), Archer (Arquero), Acolyte (curandero), Merchant (Mercader)y Thief (Ladrón) o Supernovice. Así como los Job: TaeKwon (Practicante de Tae Kwon Do), Ninja y Gunslinger (pistolero), que se consideran "Expandidos" (expanded), ya que no pueden renacer así que su fuerza es más grande y cuando llega al nivel máximo tiene la misma fuerza que los que ya han renacido y han vuelto a subir al nivel máximo.

* Swordman: son parte del ejercito de Rune-Midgrad. Son audaces y fuertes, y van de frente hacia la batalla. Defienden al débil y protegen el reino de la destrucción. El Swordman se basa en la batalla cuerpo a cuerpo (Melee), en su fuerza y vitalidad. Es una de las mejores elecciones para empezar ya que no tiene mayores complicaciones a la hora de elegir skills (puntos de habilidad) o stats points (puntos de estatus). Para cambiar a dicho job hay que ir a Izlude. Su descendencia puede ser ser Knight (Caballero) o Crusader (Cruzado) que cambian los dos en Prontera.

* Mage: Esta clase representa a un Mago. El mago nace en la ciudad de Geffen, allí aprenderá todos los fundamentos de los conjuros mágicos. Esta clase se basa como bien dice en la magia, es una clase complicada a la hora del manejo y la elección de skills, ya que consta de una gran variedad de diferentes elementos (Fuego, Agua, Viento, Tierra, etc.) En la parte de status points se basa en la Inteligencia y destreza para lanzar sus conjuros. Para cambiar a dicho job hay que ir a Geffen. Su Descendencia puede ser Wizard (Hechicero) o Sage (Sabio) que cambian en la Torre de Geffen y en Juno respectivamente.

* Archer: Son arqueros que usan Arco y Flechas. Es un personaje de ataque a distancia. Usa algunos skill como "Double Strafe" para aumentar el daño e Improve Consentration para aumentar sus status lo hacen unas de las clases más fuertes. Para cambiar a dicho job hay que ir a Archer Village en Payon. Su descendencia puede ser Hunter (Cazador) o Bard (Trobador en el caso de los Hombres) y Dancer (Bailarina en el caso de las Mujeres) los cuales cambian en Hugel y en Comodo.

* Merchant:Son comerciantes de Rune-Midgard. No es el mejor peleando ya que su campo es la compra/venta de items. Se dice que no es recomendable empezar con esta clase si eres nuevo, ya que es un gran gasto de tiempo y Zenys (la moneda usada en el juego) entrenarlo. Para cambiar a dicho job hay que ir a Alberta. Su descendencia puede ser Alchemist (Alquimista) o Blacksmith (Herrero) los cuales lo realizan en Al De Baran y Einbroch respectivamente.

* Acolyte:Son los médicos de Rune-Midgard. Es el mejor compañero de aventuras. Se resguarda por la Iglesia de Prontera y se especializan en curar y apoyar. Es una clase de Soporte, no es el mejor peleando, pero acompañado de algún otro guerrero forma un equipo inmortal. Para cambiar a dicho job hay que ir a Prontera. Su descendencia puede ser Priest (Sacerdote) o Monk (Monje). Para poder cambiar a dichos jobs, hay que ir a Prontera o a la Abadia de Sta. Capitolina (Prontera Field) respectivamente.

* Thief:Son los ladrones de Morroc. El Thief se caracteriza por su Agilidad, con una ataque muy veloz y una gran facilidad para esquivar los ataques lo hacen casi una clase perfecta, pero poseen poca vitalidad y en pocos golpes pueden ser derrotados.

Para cambiar a dicho job hay que ir a la Piramide de Morroc.
Su descendencia puede ser Assassin (Asesino) el cual cambia en una Piramide cerca de Morroc; o Rogue (Rufían o Granuja) el cual cambia cerca del Faro Kokomo de Comodo.

* Taekwon Boy/Taekwon Girl:Es un job centrado en las Artes Marciales del Taekwondo. No usa ningún tipo de arma, aunque puede equiparse algunas. Para cambiar a dicho Job hay que ir a Payon. Su descendencia es Taekwon Master/Star Gladiator (Gladiador De Las Estrellas) y Soul Linker (Vinculador de Almas). No puede renacer. Los Taekwon que no quieran promocionar a 2º Job pueden ser Taewkon Ranker. Que proporciona a niveles superiores de 90 de base, una triplicación de la HP/SP y el desbloqueo de todas las skills al máximo nivel Posible. También Posibilita encadenar sucesimavente combos de patadas sin delay. Para ello tienes que usar la skill taekwon mission(da aleatoriamente matar un tipo de monstro inclusive los miniboss, excepto MVP's) por cada 100 monstros muertos te recompensa con 1 punto de ranker, si estas entre 10 que más puntos tienes eres ranker, si sales de los 10 primeros pierdes estas bonifiaciones.

* Gunslinger:Job especializado en el uso de armas de fuego. Ataca a distancia, aunque tiene menor velocidad de Ataque si usa armas que hagan mucho daño y viceversa. No puede renacer aunque su nivel máximo de Job es 70. Para cambiar a dicho job hay que ir a Einbroch.

* Ninja:Especializado en técnicas de magia de los 3 elementos primarios (Fuego, Agua y Viento), así como lanzar shurikens y kunais. No puede renacer aunque su nivel máximo de Job es 70. Para cambiar a dicho job hay que ir a Amatsu.
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Kisame

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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Miér 13 Ago - 22:42

Job classes secundarias y renacidas [editar]

* Knight/Lord Knight: es una de las clases derivadas del swordman. Se caracteriza por poseer bonificadores de fuerza, habilidades con lanzas, espadas de dos manos y la capacidad de montar una especie de ave denominada Peco Peco que permite que pueda moverse más rapido y reducir el peso.

* Crusader/Paladin: es el otro derivado de swordman. Se caracteriza por poseer una gran cantidad de vida y habilidades con lanzas al poder atacar más rapido con ella y otras habilidades con la ayuda de escudos, También al igual que el Knight puede montar una especie de ave pero un poco más grande denominado Gran Peco Peco.

* Assassin/Assassin Cross: es uno de los derivados del thief. Poseen la caracteristica del uso del veneno para encantar el arma o para aumentar el ataque de una forma mortal , poder esconderse y un gran manejo con dagas y katares.

* Rogue/Stalker: es el otro derivado del thief. Se caracteriza por su habilidad de infiltracion sin ser detectado, una caracteristica notable de este job o trabajo es el poder extraer objetos de otros mounstros o poder despojarlos de su equipo como armas, armaduras, cascos y/o escudos.

* Priest/High Priest: es el derivado de acolite. Se caracteriza por sus habilidades de exorcista, esto quiere decir, el poder eliminar muertos vivientes, También poseen habilidades de curacion y ayuda. El support por excelencia.

* Monk/Champion: es el segundo derivado de acolite. Su habilidad más notoria es de combos y ataques muy poderosos que requieren una gran cantidad o total cantidad de energia (SP).

* Wizard/High Wizard: es el derivado principal de el mage. Posee magias fuertes y avanzadas.

* Sage/Scholar : es el otro derivado del mage. A diferencia de su contraparte (Wizard/High Wizard) este posee habilidades basicas de magia pero con la ventaja de poder invocarlas con mayor rapidez.

* Blacksmith/Mastersmith: es el principal derivado de el merchant. Posee la habilidad de crear y refinar armas, También el poder comprar y vender en precios más convenientes para el Blacksmith contal de poder obtener más dinero.

* Alchemist/Biochemist: es el derivado secundario del merchant. Este job puede crear pociones y utilizarlas tanto como para atacar como para curar, También posee la habilidad de cultivar plantas que pueden atacar o curar.

* Hunter/Sniper: es el principal derivado del archer. Como lo explica un poco su nombre es un cazador, su arma por exelencia es el arco, con el dan grandes ataques a distancia, poseen la habilidad de poner trampas y poseer un Halcon que puede revelar a personajes escondidos como atacar También

* Bard/Minstrel: es el derivado secundario masculino del archer. Este job posee la habilidad de usar instrumentos musicales para atacar, También utiliza estos instrumentos para emitir canciones que ayudan a otros personajes, como es un derivado del archer También puede utilizar arco con la diferencia que este lo priva de sus habilidades con canciones.

* Dancer/Gypsy': es la derivada secundaria femenina de archer. A diferencia de el Bard la Dancer utiliza un latigo en vez de un instumento musical, pero También posee canciones (o bailes) con los que ayudan a otros jugadores, al igual por ser un derivado del archer puede utilizar arco.

* Super Novice': se puede ser esta clase llegando a ser nivel de base 45 con tu novice, la gracia de esa clase es que puedes poseer todas las habilidades de las clases primarias, es un gran luchador tanto física, como magicamente, dependiendo de la build que se utilice, dependiendo del servidor el super novice puede llegar hasta el nivel 99/99 (99 nivel base y 99 nivel job).

* Soul Linker': es la que prosigue del taek. esta clase es netamente mágica por lo cual las habilidades de lucha que se poseía no sirven aqui, no asi las habilidades de support como High Jump o Running, es un fuerte combatiente con su skill Esma y un gran supporter por sus skill de dopes de espiritu (ej. priest spirit: el cual da un aumento extremadamente alto al daño del holy light).

* Star Gladiador': este sigue la linea del taek. ya que También sus ataques se basan en las patadas, tiene autodopes muy efectivos en batalla como Sun Warm y a diferencia del taek. el Star Gladiador se puede equipar con armas... pero sólo pueden ser libros.

Ademas está previsto que a lo largo del Episodio 13 vayan apareciendo los 3rd jobs.
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Kisame

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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Miér 13 Ago - 22:42

Lugares [editar]

Como en cualquier mundo virtual, Ragnarök Online tiene un buen número de Ciudades. Muchas ciudades se han ido añadiendo a medida que Gravity publica nuevos capítulos del juego (En el servidor coreano van en el capítulo 12.1; aquí están las ciudades hasta el capítulo 12.1:

Rune-Midgarts Kingdom [editar]

* Prontera: La capital de Rune-Midgarts Kingdom. Mucha gente vive activamente en esta ciudad. La Iglesia de Prontera y King`s Chivalry tienen su base aquí. (Muchos de los que quieren convertirse en Knights, Crusaders, y Priests se reúnen aquí con sus sueños.) A través de las ordenes del Rey Tristan III, los nuevos Swordsmen son entrenados para convertirse en miembros de Chivalry. La fuente central se ha convertido en un mercado libre, como fue ordenado por el Rey, con vendedores y tenderos de todos tipos vendiendo y comprando ítems. Cabe decir que el Rey Tristan III permitió al público visitar el castillo, pero como él está muy ocupado, no podrás verlo en la cámara real.

* Izlude: es la ciudad satélite de Prontera, y el lugar donde se reúnen aquellos que desean convertirse en Swordman. Hay un ferry que te lleva hasta Alberta, y un navío expreso que lleva a los aventureros a los calabozos subterráneos de Byalan Island. El Rey Tristan III construyó una arena para promover a los profesionales a través de toda la nación. :Incluso ahora, muchos hábiles aventureros se reúnen aquí para mostrar sus talentos.

* Payon: la ciudad a salvo de las invasiones del exterior con la bendición de estar rodeada de bosques. Su arquitectura única refleja el uso de la madera disponible sólo en los bosques de los alrededores. En las inmediaciones se encuentran la villa de los arqueros (Archer Village) y hace tiempo el Gremio de Cazadores (Hunter Guild), y se dice que formas monstruosas de tigres y zorros de nueve colas aparecen en los bosques y cavernas. Queda demás decir que Payon en uno de los capítulos de la serie fue destruida por un Hechicero, a consecuencia de eso, Gravity rediseño el mapa.

* Alberta: es la ciudad puerto donde la brisa del océano siempre es agradable. Aquí está ubicada la Merchant Guild. Sin embargo, no podrás encontrar muchos merchants aquí porque la mayor parte del comercio que se lleva a cabo aquí es entre merchants mayores. Hace poco fue hallado un barco hundido con un gran tesoro y ha atraído mucho interés.

* Morroc: Una ciudad oasis ubicada en medio del Desierto Sograt, al suroeste de Prontera. Parada esencial para los comerciantes en el centro del continente. Su nombre procede del gran demonio Satan Morroc, sellado bajo el castillo de dicha ciudad hace mucho tiempo. Tienen una industria avanzada de Tintes y refinamiento de Metales Preciosos y el área es gobernada separadamente por un jefe. La naturaleza optimista y alegre de la gente de la ciudad a veces desconcierta a los visitantes con sus lentas acciones. Los monstruos han comenzado a habitar la Esfinge (Sphinx) y las Pirámides (Pyramids) cercanas. Los aventureros se están empezando a repletar el lugar después de oír las noticias. De acuerdo a los rumores, las Thief Guild y Assassin Guild están ubicadas en las cercanías en medio de tormentas de arena. En kRO actualmente dicha ciudad ha sufrido graves daños debido a la resurrección de Satan Morroc.

* Geffen: Ciudad ubicada en el lado oeste del Monte Mjolnir. Se dice que la ciudad fue construida por grandes Wizards del pasado ya que creían en la magia. La Wizard Magic Academy está ubicada en el centro y la Mage Guild está ubicada en las afueras de las ciudad. Es un lugar ideal para reunir todos los tipos diferentes de equipo mágico. Incluso ahora, las luces de la ciudad están siempre encendidas ya que hay muchos que investigan y desarrollan más magia. Además, en Geffen, estaba la guild de Blacksmiths, actualmente trasladada a Einbroch aunque sigue existiendo parte del personal anterior. Sus habilidades son alabadas en todo el continente. También está cerca el Glast Heim Castle donde se dice que vivieron dioses hace mucho tiempo.

* Al De Baran: Al De Baran es una ciudad al sur de la frontera de la República de Schwarzwald, que está en el lado norte del Monte Mjolnir. La entrada, un hermoso canal que rodea una torre de reloj, se añade al pintoresco paisaje de esta pequeña ciudad. Al De Baran es famosa por atraer Alchemists que desean ampliar sus investigaciones en esta extraña ciencia. También es conocida por sus hermosos molinos, así como por ser el hogar de Kafra Headquarters.

* Cómodo: Al sur de Prontera, y después de Morocc más al sur en el desierto, existe una agradable playa y la ciudad de Cómodo. Cómodo es famosa por tener entretenimiento de todo tipo, desde luego que rompiendo las leyes de Rune-Midgard Kingdom. Pero como está tan lejos de la capital, Prontera, las leyes no son ejecutadas de manera tan estricta. Cómodo al ser un lugar de entretenimiento, tiene un gremio de bailarinas.

* Umbala: La impresionante selva de Umbala ha dejado con la boca abierta a todos los aventureros que han llegado a sus límites. Después de ingresar a ella a través de los puentes colgantes en medio de la inmensidad de la jungla, los aventureros encontraron un pequeño pueblo de gente igualmente pequeña, arriba, en las copas de los árboles. Todos ellos usan extrañas máscaras y tienen rituales extrañísimos, dignos de ver.

Puedes llegar a Umbala a través del mapa norte de Cómodo.

* Nifelheim: No pasó mucho tiempo antes de que los valientes buscadores de fortuna comenzarán a viajar al árbol Yggdrasil. Uno por uno, entraban con esperanzas de encontrar una tierra soñada donde pudieran encontrar grandes riquezas. Extrañamente, nunca regresaron. Alarmado por el número de personas desaparecidas, Tristan III, el Rey de Rune-Midgarts, ordenó a sus tropas que descubrieran lo que les ocurrió. Nifelheim es conocida com la ciudad de los muertos. Aunque la ciudad tiene las mismas comodidades que una ciudad normal, como armería, tienda de armaduras y de herrammientas, los monstruos merodean libremente por Nifelheim, además de ser dominada por el único y gran lord Death (señor de los muertos).

* Lutie: En un lugar distante de Rune-Midgarts Kingdom, hay una región donde cae blanca nieve todo el año. No hay comercio oficial con Rune-Midgarts Kingdom, pero ya fue introducido por un aventurero. La pequeña communidad sobrevive cazando animales en los alrededores. El único comercio existe para vender juguetes hechos en la fábrica de juguetes subterránea. Entonces hubo un alboroto. Un aldeano, Antonio, era un hombre ambicioso y precipitado. Cuando no se convirtió en el siguiente líder de la aldea, decidió vengarse y huir con todos los juguetes que se hacían en la fábrica de juguetes. Cuando los aldeanos se enteraron, se entristecieron pensando en todos los juguetes hechos para la felicidad de los niños. Los aldeanos decidieron solicitar la ayuda de Kafra Headquarters, con quienes hicieron muchos intercambios.

Lutie, a la que se puede llegar con la ayuda de Santa, tiene un paisaje que no puede ser visto en ninguna otra parte.
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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Miér 13 Ago - 22:43

Proyecto Internacional [editar]

Existen algunas ciudades, que nada tienen que ver con la típica mitología nordica del juego, estas ciudades son llamadas "Proyecto Internacional", pues tienen arquitecturas internacionales (Japonesas, Chinas, tropicales, etc), para llegar a ellas, hay que ir al puerto que queda en Alberta, y hablar con el NPC correspondiente:

* Amatsu: En la ciudad puerto de Alberta, se hablaba acerca de una misteriosa formación de tierra en el mapa de un aventurero. Este mapa le fue presentado al Rey Tristan III y un aventurero de payon estableció una ruta comercial. La gente descubrió que la tierra extraña lleva el nombre de Amatsu y que hay un castillo en el lado este de un lago. Este se convirtió en una nueva fuente de interés para los aventureros que estaban agotados con el Imperio y los vestigios de Ymir. Cinco años más tarde, ambos países comienzan a desarrollarse a través del intercambio cultural y diferentes aspectos de su civilización.

* Louyang: Hace 40 años, el pueblo de Louyang fue atacado por violentas hordas de monstruos. El, en ese entonces, joven knight Bai Long comandó la defensa y eliminó por completo a todos los invasores. Los habitantes de Louyang estaban tan agradecidos y sorprendidos de sus capacidades que no dudaron en erigirlo como regente. Pero el tiempo pasa y Bai Long se hace cada vez más viejo y enclenque. Muchos de quienes antes lo apoyaban ahora desean derrocarlo, y hasta se escuchan rumores de ciertos individuos que quieren causar una revolución y tomar el poder a la fuerza, ya que temen que los monstruos vuelvan a atacar la ciudad.: Los aventureros de niveles medios son muy bien recibidos en esta ciudad, ya que Bai Long ha permitido que se entrenen en las cercanías de la ciudad, luchando con los monstruos que van quedando. :Esto ha aumentado la disconformidad de sus enemigos, ya que consideran que esta resolución es la que hubiera tomado un tierno abuelito y no quien hubo derrotado a todos los monstruos en la gran batalla de hace 40 años.

* Gonryun: Gracias a las indicaciones de un viajero que desembarcó en Alberta, un grupo de marinos de la armada del rey Tristán III pudo alcanzar finalmente a esta ciudad, abriendo una nueva ruta comercial y turística para los habitantes de Rune Midgard. Luego de su descubrimiento, se convirtió en uno de los parajes más visitados por aquellos que buscan el poder espiritual antes del físico, ya que muchos dicen haber encontrado la sabiduría con sólo recorrer sus prados.

* Ayothaya: Mientras más ciudades eran descubiertas por los aventureros, la economía de Rune-Midgarts Kingdom floreció cuando el intercambio con otros estados soberanos fue desarrollado. El Rey Tristan III proclamó que los aventureros que descubrieran nuevas tierras serían recompensados con generosidad, y muchos valientes exploradores fueron seducidos por su promesa de fama y fortuna. El rey fue gratamente complacido cuando un aventurero respondió a su desafío, y recientemente descubrió la ciudad de Ayotaya, que estaba conectada a Amatsu, Kunlun y Louyang por una zona oceánica.

* Jawaii :Cada vez son más las parejas casadas. Es por eso que el Rey Tristán III decidió nombrar a Jawaii como una estancia especial sólo para parejas casadas. Esta hermosa isla en forma de corazón está reservada para los recién casados, y sólo ellos pueden disfrutar de ella. En Izlude se encuentra una persona que tiene la extraña habilidad de reconocer a los recién casados sólo por la felicidad que demuestran en sus ojos. Ella te llevará a ti y a tu pareja a Jawaii por un módico precio, para que puedan disfrutar su luna de miel como corresponda.

República de Schwarzwald [editar]

Aparte del reino de Rune-Midgarts, sus alrededores y los países del proyecto internacional, en el Episodio 5 se añadió la capital de una nueva república, la República de Schwarzwald, la cual fue ampliada con el Episodio 10, las ciudades de esta república son los siguientes:

* Juno: La capital de la República de Schwarzwald. Ubicada en el aire sobre la Meseta Elmeth, Juno es una ciudad flotante con tres islas – la gloriosa isla Solomon, Sonotora la isla de la inteligencia, Mineta la isla de la prosperidad. Lo que permite que esta tierra exista es el `Corazón de Ymir`. Muchos vienen a investigar los extraños poderes y la antigua civilización. Juno es llamada la `Ciudad del Sabio` por esta razón.

* Einbroch: la ciudad de Acero. Se puede encontrar cerca de Juno, sólo unos cuantos campos las separan. En esta ciudad se puede apreciar como sus habitantes viven del Acero, de ahí su sobrenombre, y se pueden encontrar una gran cantidad de fabricas dedicadas a ello. Aquí los merchant pueden cambiar a Blacksmith y los novice a Gunslinger, con sus respectivas quests. Es la única ciudad donde los Gunslinger pueden comprar balas y armas de fuego.

* Einbech: Una ciudad minera al este de Einbroch.Tiene una dungeon de 2 niveles:en el primero, merece la pena destacar el Ungoliant, con un alto drop de Boots[1]; en el segundo, esta el MVP RSX-0806 que al derrotarlo deja tan ansiado ice pick.

* Hugel: Lugar en donde Los arqueros (Archers) acceden a la prueba que les permitirá ser Cazadores (Hunters).Desde esta ciudad se puede hablar con un NPC llamado Sailor Hako para que te lleve a las Islas de Odin(dungeon) o hacer el Valkirye Helm[1].

* Lighthalzen: Ciudad de la prosperidad y sede de la compañía Rekenber, en Lighthalzen hay un gran número de quests disponibles, además de una de las dungeon más difíciles de todo el juego pero la más rentable: Somatology Laboratory, conocido por los users como Bio o Clones.Es característica este dungeon, de 3 niveles, por sus monstruos, que son copias de los Jobs del juego:los 2 primeros niveles hay clones de 1 job mientras que en el 3er nivel hay clones transendant. Sin embargo, muy pronto aparecera 2 nuevo niveles, donde apareceran los expanded class y los demas trascendent donde los jugadores seran victimas de los asura de los champion y acid demostration de los creator. Lighthalzen se encuentra al oeste de Einbroch, 3 mapas y al Sur 1 mapa.

Arunafeltz States [editar]

Para el episodio 11, se creó una nueva nación, Arunafeltz States, que esta en guerra con el reino de Rune-Midgarts Kingdom, hasta ahora sólo hay 3 ciudades:

* Rachel Ciudad capital de Arunafeltz States, enemigos de Rune-Midgarts y creyentes de Freia. En Rachel cabe destacar el Santuario, una dungeon nueva donde nos encontraremos fanáticos de Freia y sus 'mascotas', aunque para entrar tendremos que pagar cada vez una 'módica' donación.

* Veins: viene con el episodio 11.2. Sólo se sabe que tiene dos dungeons llamadas Volcano Thor donde esta el MVP más fuerte hasta ahora, Ifrit y la Isla Sin Nombre (Nameless Island), que se encuentra al sur de Veins.

* Nameless: Misteriosa isla frente a las costas de la Península de Arunafeltz. En este tenebroso paisaje habitan monstruos como la Banshee , Zombie Slaughter , Fallen Bishop (MVP) , Necromancer , Belzebub (MVP)
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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Jue 14 Ago - 1:04

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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Jue 14 Ago - 23:49

No e jugado, pero parece interesante, buscare en internet ^^ si lo tienes posteado seguiro k ta wapo ^^

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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Vie 15 Ago - 0:53

jajaja para pasar el rato si .... pero es 2D y ueno depende d los gustos d la gente xDD
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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Mar 9 Sep - 6:37

la verdad kisamees q no soy amante de los video juegos pero se ve q te encantan xD
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zorus_uchiha

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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Mar 9 Sep - 7:34

valla qu esta

largo

jajaja

prometo q lo terminare de leer
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Madara_Uchiha

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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Dom 14 Sep - 12:49

OMG!!! eso si es informacion detallada
gran aporte kisame, y enserio GRAN aporte sigue asi!!!
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kreter

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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Jue 9 Oct - 12:44

gran aporte kisame
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Yakai

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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Lun 5 Ene - 10:27

Yo estuve jugando un tiempo en el server Xatiyaro ufff todavia me acuerdo y era bastante entretenido
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zorus_uchiha

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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Mar 6 Ene - 9:06

jajajajaja



pues esta chido 7ya lo he jugado


gracias a un compa q me explico chido
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sasuke uchiha

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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Mar 6 Ene - 10:35

que buen aporte kisame muy bueno
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zorus_uchiha

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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Mar 6 Ene - 11:05

siiiiiiiiiiii



perdon se me avia olvidado agaradeserte kisame


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LeO-HaTaKe

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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Jue 15 Ene - 13:17

GRACIAS KISAME POR EL APORTE

BUENA INFO AUNQ ALGO LARGA
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kreter

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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Mar 3 Feb - 3:07

gracias kisame por el aporte
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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Vie 18 Sep - 5:04

.,.
..


Última edición por HelL GirL el Dom 27 Feb - 10:12, editado 1 vez
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aLeX666

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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Vie 18 Sep - 7:37

Bueno intentare Jugarlo XD Si me agrada estare encerrado en el cuarto de la computadora 3 dias minimo Si no Ps solo 1 dia
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MensajeTema: Re: Ragnarok Online   Vie 18 Sep - 9:59

..,..
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